O que precisa de saber sobre a realidade virtual
Atualmente são três as grandes concorrentes que planeiam lançar os seus próprios dispositivos.
© Oculus VR
Tech Dúvidas
A realidade virtual promete marcar o ano de 2016 com a entrada em cenas de vários óculos capazes de proporcionar experiências criativas e imersivas diferentes de tudo o que existe até agora.
Todavia, como nota o Business Insider, é natural que ainda existam algumas dúvidas sobre o assunto, nomeadamente o que precisa para conseguir usufruir desses óculos de realidade virtual e quem os está a produzir. Pode tirar as suas dúvidas em baixo.
Quais as marcas que lançarão os seus próprios dispositivos?
Apesar de existirem mais marcas a trabalhar nos seus próprios dispositivos as que estão a conquistar mais as atenções são a Oculus VR (através do Facebook) com o seu Oculus Rift, a Sony com o PlayStation VR e a HTC com o HTC Vive.
Basta ter os óculos de realidade virtual?
Não, estes óculos só funcionam se tiver um computador poderoso (no caso do Oculus Rift e do HTC Viv) de valores que podem ultrapassar os mil euros ou uma consola de jogos (tratando-se do PlayStation VR). Além disso todos estes dispositivos estão dependentes de um sensor que terá de colocar à sua frente de modo que os seus movimentos possam ser rastreados. Além disso, para tornar a experiência realmente imersiva, todos estes dispositivos têm os seus próprios comandos com sensor de movimentos.
Posso levar os meus óculos de realidade virtual para a rua?
Não. Para utilizar um destes dispositivos terá de permanecer em casa uma vez que todos eles têm fios e necessitam dos já mencionados PCs e consolas de jogos e sensores de movimentos. Para usufruir de realidade virtual na rua terá de recorrer a outros dispositivos como o Google Cardboard VR e o Samsung Gear VR.
É seguro usar estes óculos?
Depende. Se não quiser ferir as canelas com a mesinha da sala ou aleijar alguém que passe próximo de si é preferível que arranje um espaço específico para usar estes óculos. De resto é provável tudo depende se costuma sofrer de tonturas e enjoos uma vez que há relatos de experiências tão imersivas que se tornaram impossíveis de suportar para quem as experimentou.
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