O responsável pela divisão Xbox, Phil Spencer, afirmou em entrevista ao GameSpot que o grafismo não seria uma das prioridades da nova consola da Microsoft, conhecida por enquanto como Project Scarlett.
Em vez de procurar atingir gráficos (ainda) mais realistas, Spencer apontou que a prioridade da equipa de desenvolvimento é melhorar tempos de carregamento dos jogos, ao mesmo tempo que apresenta o jogo a correr em ‘frame rates’ mais elevadas e estáveis.
O líder da divisão de videojogos da Microsoft notou também que a equipa continuará a dar oportunidade aos jogadores de Xbox de jogarem uns com os outros, compatibilizando as plataformas de nova geração com as consolas antecessoras.