A Valve dará a todos os interessados a oportunidade de alterarem o seu comando Steam Controller, alargando assim o seu incentivo à comunidade de ‘modding’.
Isto significa que apesar do comando ser lançado a 10 de novembro isto não quer dizer que seja o formato final do Steam Controller, com a Valve a permitir que se façam todas as alterações desejadas. A empresa vai mais longe e até publicará online os ficheiros CAD dos comandos, que permitirá a developers e interessados saber como os comandos são montados.
“Já nos resignámos ao facto de que sempre que fazemos alguma coisa, principalmente quando é novo, não será a última. Está no nosso ADN pensar como os nossos clientes podem criar valor para outros clientes,” afirmou ao Polygon o designer do Steam Controller, Erik Johnson.