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"O metaverso é… uma palavra que nunca usarei", diz executivo da Apple

Os líderes da Xbox e do Snapchat também aproveitaram para mostrar ceticismo em relação ao metaverso em que a Meta se encontra a trabalhar.

"O metaverso é… uma palavra que nunca usarei", diz executivo da Apple
Notícias ao Minuto

11:36 - 27/10/22 por Miguel Dias

Tech Metaverso

A Meta apresentou os resultados financeiros relativos ao último trimestre, uma oportunidade aproveitada por Mark Zuckerberg para reforçar a sua confiança no desenvolvimento do metaverso - isto apesar dos elevados prejuízos que têm sido registados.

Como refere o The Verge, quem não parece confiante no futuro do metaverso são outras grandes empresas tecnológicas, com alguns executivos a expressarem recentemente algum ceticismo em relação ao futuro do conceito.

Um deles foi o vice-presidente sénior de Marketing Global da Apple, Greg Joswiak, que durante a sua participação na conferência de tecnologia do Wall Street Journal. Questionado para completar a frase “o metaverso é…”, o executivo disse simplesmente que “é uma palavra que nunca usarei”. Serve recordar que, apesar desta declaração, tudo indica que a Apple está a trabalhar em óculos de realidade aumentada com intenção de os lançar no início do próximo ano.

O líder da divisão Xbox da Microsoft, Phil Spencer, marcou presença na mesma conferência e também deixou a sua opinião em relação ao metaverso. Spencer afirmou que o metaverso é como “um videojogo mal construído", acrescentando que o conceito está numa fase inicial. Na visão de Spencer, o metaverso “acabará por se tornar mais parecido com videojogos do que a versão de hoje em dia”.

Outro executivo que não se mostrou interessado no metaverso é o CEO da Snap, Evan Spiegel. “O metaverso é ‘viver dentro de um computador’. A última coisa que quero fazer quando chego a casa do trabalho depois de um dia longo é viver dentro de um computador”, afirmou Spiegel durante a conferência do Wall Street Journal.

“Uma das grandes ideias que as pessoas têm é que muitas destas ferramentas foram criadas para substituir a realidade. A nossa aposta é que as pessoas gostam na verdade do mundo real: querem estar com os seus amigos em pessoa”, explicou o executivo da Snap.

Leia Também: Zuckerberg pode ser bem-sucedido no metaverso, diz fundador da Oculus

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