Kratos quase foi cortado do último 'God of War'
Alguns dos elementos da equipa de desenvolvimento do jogo consideravam a personagem "irritante".
© Sony Interactive Entertainment
Tech Gaming
O diretor do jogo ‘God of War’, Cory Barlog, revelou que a Sony Santa Monica ponderou cortar a icónica personagem Kratos. O Eurogamer refere que a discussão em torno de Kratos aconteceu na fase inicial do planeamento do jogo, que foi lançado no ano passado.
Numa conversa durante a Gamelab em Barcelona, Barlog contou que “as pessoas estavam a dizer que devíamos livrar-nos do Kratos. Diziam ‘ele é irritante, está acabado’”.
Alguns dos elementos da equipa de desenvolvimento consideraram que o anti-herói já tinha sido explorado ao máximo na trilogia de jogos original e que o novo jogo necessitava de um novo protagonista.
Mas Cory Barlog convenceu a equipa de desenvolvimento de que Kratos devia continuar a ser o protagonista, mas com uma mudança na sua personalidade através da adição de uma nova personagem, o seu filho Atreus.
A verdade é que a insistência em manter a aposta em Kratos compensou e ‘God of War’ foi dos jogos para a Playstation 4 mais elogiados.
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