A aplicação com o nome "EduPARK" foi criada por um grupo de investigadores da Universidade de Aveiro (UA) e pode ser descarregada através do Google Play, encontrando-se apenas disponível para dispositivos Android, disse à agência Lusa a coordenadora do projeto, Lúcia Pombo.
Segundo a investigadora do Departamento de Educação e Psicologia da UA, a aplicação permite ao visitante explorar as espécies de plantas existentes no parque da cidade, usando a tecnologia de realidade aumentada.
"A pessoa só tem de ter a aplicação aberta e apontar a câmara do telemóvel para uma das 32 placas identificativas e azulejos existentes no parque para ver toda a informação dessa planta", disse Lúcia Pombo.
Ao todo, o parque tem cerca de 70 espécies de plantas, mas só cerca de metade é que estão abrangidas.
A aplicação inclui ainda um jogo com guiões educativos para os vários níveis de ensino, desde o Básico ao Superior.
"O aluno ou visitante faz o jogo e acaba por aprender com as várias questões interdisciplinares", explicou a investigadora, adiantando que ao longo do tempo vão sendo disponibilizados novos guiões.
O "EduPARK" inclui ainda um 'quiz' específico para o público em geral, este último também em inglês, com questões de cultura geral e curiosidades sobre a região de Aveiro.
A sessão de apresentação do projeto vai ter lugar quarta-feira às 14:45, no auditório Mestre Hélder Castanheira na UA.
Às 16:00, proceder-se-á à inauguração simbólica da aplicação, colocando a descoberto o cartaz informativo sobre a utilização do "EduPARK", que está instalado numa das entradas principais do Parque Infante D. Pedro, em Aveiro.
Em seguida, numa iniciativa aberta à participação do público, está prevista a experimentação prática da aplicação.