O que o 'mago' de Metal Gear viu de seu em ‘Dunkirk’
Épico de guerra de Christopher Nolan é um dos grandes lançamentos do ano.
© Kojima Productions
Tech Hideo Kojima
Christopher Nolan regressou este ano com ‘Dunkirk’, filme de guerra que retrata a maior operação de salvamento militar da história, ocorrida em plena Segunda Guerra Mundial.
Hideo Kojima, figura central dos videojogos pelo seu trabalho com o clássico ‘Metal Gear Solid’, escreve um artigo para a Rolling Stone onde falou sobre a obra de Nolan.
Kojima acredita que “‘Dunkirk’ deu à luz um novo tipo de filme de guerra” e diz ainda que o que procurou fazer ao longo dos anos com ‘Metal Gear Solid’ não é tão diferente. Há, inclusive, comparações que Kojima faz com a estrutura do filme.
“A abordagem [de Nolan] à tecnologia no cinema e a recusa em confiar na derrota de um inimigo como um retrato de guerra relembra-me de muitas formas o meu trabalho com ‘Metal Gear’ e por onde espero ver o jogo ir no futuro”, afirmou.
Questões como a sobrevivência, fulcral em ‘Dunkirk’, são também temáticas ‘caras’ a Kojima.
Clique aqui para ler o artigo de Kojima para a Rolling Stone, onde o próximo projeto do criador japonês, 'Death Stranding', também é assunto.
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