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Não 'atina' com os videojogos? A IA da Microsoft vai ajudá-lo

A tecnológica de Redmond quer dar aos developers acesso à sua inteligência artificial.

Não 'atina' com os videojogos? A IA da Microsoft vai ajudá-lo

Tal como outras grandes tecnológicas a Microsoft também se encontra a trabalhar na sua inteligência artificial (IA), tendo mais planos para o futuro do que simplesmente inclui-la como assistente nos seus serviços. Acontece que a Microsoft também pretende dar acesso à sua IA aos produtores de videojogos.

Um exemplo disto mesmo está no projeto Starship Commander, com a produtora Human Interact a pretender que os jogadores (no papel de capitão de uma nave) comuniquem com o jogo, que responderá naturalmente de acordo com as interações do jogador. O objetivo é criar uma experiência personalizável, natural e verosímil.

Não é difícil de imaginar que a tecnologia chegue a mais jogos, com simuladores e ‘role playing games’ a serem os verdadeiros beneficiados com esta tecnologia, capaz de oferecer experiências mais realistas e completas.

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