Despedimentos foram "escolhas dolorosas", diz líder da Xbox
A Microsoft decidiu ‘cortar’ postos de trabalho em dois dos maiores estúdios da Xbox.
© Getty Images
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A Microsoft tomou a decisão de ‘cortar’ postos de trabalho em duas das suas produtoras de videojogos, nomeadamente na 343 Industries (‘Halo’) e na Bethesda (‘The Elder Scrolls’), o que levou o líder da Xbox, Phil Spencer, a fazer uma declaração aos trabalhadores.
O site Kotaku teve acesso a um e-mail de Spencer onde o executivo refere que o despedimento de trabalhadores surgiu da necessidade de fazer “escolhas dolorosas”.
“Este é um momento desafiante no nosso negócio e as ações desta semana foram escolhas dolorosas”, escreveu Spencer.
O executivo adiantou ainda que a equipa de liderança da divisão de videojogos teve de tomar decisões que “foram consideradas necessárias para o sucesso a longo-prazo” dos produtos da Xbox.
“Eu sei que é doloroso. Obrigado por apoiarem os nossos colegas à medida que processam estas mudanças”, notou Spencer.
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