Despedimentos foram "escolhas dolorosas", diz líder da Xbox

A Microsoft decidiu ‘cortar’ postos de trabalho em dois dos maiores estúdios da Xbox.

Phil Spencer, Executive President of Gaming at Microsoft addresses the audience at the Xbox 2018 E3 briefing in Los Angeles, California on June 10, 2018 ahead of the 24th Electronic Entertainment Expo which opens on June 12. (Photo by Frederic J. BROWN /

© Getty Images

Miguel Dias
24/01/2023 18:00 ‧ 24/01/2023 por Miguel Dias

Tech

Microsoft

A Microsoft tomou a decisão de ‘cortar’ postos de trabalho em duas das suas produtoras de videojogos, nomeadamente na 343 Industries (‘Halo’) e na Bethesda (‘The Elder Scrolls’), o que levou o líder da Xbox, Phil Spencer, a fazer uma declaração aos trabalhadores.

O site Kotaku teve acesso a um e-mail de Spencer onde o executivo refere que o despedimento de trabalhadores surgiu da necessidade de fazer “escolhas dolorosas”.

“Este é um momento desafiante no nosso negócio e as ações desta semana foram escolhas dolorosas”, escreveu Spencer.

O executivo adiantou ainda que a equipa de liderança da divisão de videojogos teve de tomar decisões que “foram consideradas necessárias para o sucesso a longo-prazo” dos produtos da Xbox.

“Eu sei que é doloroso. Obrigado por apoiarem os nossos colegas à medida que processam estas mudanças”, notou Spencer.

Leia Também: "'Halo' veio para ficar". Produtora da Microsoft alvo de despedimentos

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