A Activision parece estar a encontrar formas cada vez mais criativas para punir os jogadores que usem batota para terem vantagem em partidas online em jogos da série ‘Call of Duty’.
Como conta o Eurogamer, a produtora decidiu implementar em ‘Call of Duty: Vanguard’ um mecanismo de nome “Cloaking” no sistema anti-batota - o qual faz com que os batoteiros fiquem impedidos de ver e ouvir os adversários (e até as respetivas balas) em partidas online. O objetivo é deixar os jogadores suficientemente frustrados para os obrigar a abandonarem o jogo.
Ainda que não seja um mecanismo perfeito - uma vez que o sistema tem de conseguir detetar os batoteiros e assumir que o jogador não tem uma forma de detetar automaticamente os inimigos - deverá ainda assim desencorajar a utilização de algumas batotas.
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